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任天堂回应:应该在游戏软件上市后,集中精力保持消费者对游戏兴【lol下注网站】
时间:2020-11-15 12:09 点击次数:
本文摘要:近十年来,反对游戏以DLC的形式收购售后内容已经成为常态,但任天堂似乎最近才发现这一招,并声称要坚持下去。在最近的季度财报中,任天堂回应称,应该“在游戏软件上市后,集中精力保持消费者对游戏的兴趣”。他们写道:“我们应该在游戏软件上市后,集中精力保持消费者对游戏的兴趣。

内容

1月初,任天堂对其代表作《宝可梦》系列采取了前所未有的行动,并在付费会上发布了《宝可梦:剑/盾》的收费内容和季卡服务。它将发布两个充电资料片,并为游戏获取大量新内容。

近十年来,反对游戏以DLC的形式收购售后内容已经成为常态,但任天堂似乎最近才发现这一招,并声称要坚持下去。在最近的季度财报中,任天堂回应称,应该“在游戏软件上市后,集中精力保持消费者对游戏的兴趣”。

宝可梦

他们写道:“我们应该在游戏软件上市后,集中精力保持消费者对游戏的兴趣。由于最近发布,我们不会在《宝可梦:剑/盾》获得游戏内容升级并发布新内容。

之前,我们还在给《任天堂明星大乱斗:特别版》添加新角色。”近几年任天堂已经开始在售后上冲刺DLC级别了。除了以上两部作品,《路易鬼屋3》今年还将获得两部多人DLC游戏。另外,《塞尔达传说:荒野之息》、《喷气少女2》、《异度之刃2》也有DLC异议。

看来他们想继续这种策略。

任天堂


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